Rentrée 2018-19 au VAN

La Rentrée s’annonce au Fab Lab de Vendôme. Toujours les mêmes horaires du Mardi soir de 19h à 22h, pour les projets des makers… La date des Codings gouters n’est pas encore fixés, mais devraient reprendre en octobre… Pleins de projets Les projets continuent de pleuvoir… après les décors de la comédie musicales de Mondoubleau…

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Projets : Recyclage Plastique – Phase II

Projets : Recyclage Plastique -> La Suite ! Après une construction (presque) terminée et une présentation du concept au Festival Faire Hacker de Chartres organisé par Betamachine, le Hackerspace dynamique de Chartres, nous arrivons aux premiers tests et nous l’espérons, bientôt, une présentation publique (le Fab Lab de Tours, le FunLab, nous l’a déjà réclamé…

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Projets : Recyclage Plastique

Precious Plastic Inspiré du projet de Dave Hakkens, nous avons mis en œuvre un projet collaboratif au VAN, une fileuse/extrudeuse de plastique recyclé…… On avait commencé par une découpeuse de bouteille (a rasoir), puis un Hacheur de plastique (hachoir à herbes recyclé), avec tri du plastique selon sa composition (et couleur)…. c’est à dire du…

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Festival Faire Hacker du 6 au 9 octobre 2017

Vendôme Atelier Numérique s’associe avec le Hackerspace de Chartres BetaMachine à l’organisation du Festival Faire Hacker du 6 au 9 octobre au parc expo, pendant les Artisanales de Chartres 2017 Nous tiendrons un Stand avec une présentation d’un projet collaboratif du VAN, inspiré du projet de Dave Hakkens Precious Plastic, une fileuse de plastique recyclé……

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Dessinateur Mural V1.0 – Partie 3

Rajout de l’Alimentation Extérieure (9V- 200Mah) et branchement (correct) du servomoteur de soulèvement du crayon, ainsi que l’ajout d’une extension sur le bras du servomoteur. Essai Il faut mainteant passer à une impression autre que les forme de base pour Essai : Il est prêt pour le Forum des Associations de Vendôme … Des réglages…

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le VAN est sur Github…

L’association dispose d’un compte de type organisation Github pour héberger les sources des projets. Le premier projet est le « piège capacitif » mis en place depuis un article du site makery. N’hésitez pas à rejoindre cette organisation. GitHub est un site d’hébergement de source logiciel basé sur Git qui est gestionnaire de source créé pour administrer…

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Les Projets 2016

Après une année d’observation, de listage de compétences, d’envies, de formation, d’animations, d’impressions voici quelques projets qui voit le jour : ils sont communautaire, participatifs et innovants ! Le Dessinateur Mural : comment écrire sur un mur avec un ordinateur Le Istriker ou le Jeu de la Mailloche électronique Le Piege Electrostatique L’Aéroglisseur à base…

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Piège d’Art, ou l’Electronique electrostatique

Parti du concept présenté dans makery, voiçi notre version du Piège à la Indiana Jones moderne… via GIPHY Le programme Python et le paramétrage du piège, est sur GitHub

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Dessinateur Mural V1.0 – Partie 2

Montage du Shield sur l’Arduino, détermination de la nature des fils des moteurs à 4 fils, pour les brancher sur le Shield (qui dit en passant manque un peu de documentation, sur les port E/S) Branchement des fils moteurs et essai concluant (entre puissance et commande pas à pas) Après Installation du logiciel de Contrôle…

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Dessinateur Mural V1.0 – Partie 1

Après avoir mis au point nos outils et afin de monter en compétences (partage de connaissance), nous avons lancé un nouveau projet requérant des besoins différents tant de construction que de pilotage « electronico-informatique » : Le Draw Wall Nous sommes partis de cette base : Polar DrawBot afin d’arriver au projet suivant qui manque pas d’envergure……

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